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不是一个风扇的回合制策略,从来没有在游戏中扮演英雄的魔法门魔法门英雄。 英雄是在1995年发布的第一场比赛,由出版商新世界计算为MS-DOS,后来有一个版本为Windows 95。 在俄罗斯,比赛正式成为公司布卡在2003年的本地化。 俄罗斯公司在2006年的春天,冰雪互动率领的法国育碧娱乐,该公司拥有的一系列英雄,一系列的魔法门英雄(5Heroes魔法门英雄无敌V)。 许多游戏元素从以前的版本。 例如,第四部分的复制系统和技能的想法。 这里是一个绝对新颖性,可称为卷的图形。 开始玩英雄无敌5中可以看出什么其他的创新? 新增的功能,快速的游戏,可以让玩家数量进行限制的动作,从而加速游戏的过程。 也出现同步移动,玩家可以同时操作,限位开关按钮的参与,您可以把游戏中等待模式,等待其余的球员就要毕业了它的行动。 随后当然是可以的,如果所有的参与者使用的按钮回合结束。 同时申请步骤,直至影响球员在某些方面不重叠。 在比赛还有额外的模式:“决斗”,以及​​“决斗3×3”。 ,玩家可以为24个字符,每一个都有其自身的特点和军队的人为现象,选择一个,并争取与其他字符,这是一个真实的人或计算机控制。 这发生在“决斗”。 因此,“决斗3×3”让你选择合适的三个字符,但战斗将是唯一的一个,并在战场上失利的情况下,将被释放。 像以前一样,将城市和建筑,招募军队建设和发展。 您可以创建一个混合的军队,但管理是有问题的,因为他们有不同的选择和技能。 还设有一个的功能avtoboya,但真正的策略是不大可能诉诸它。 毕竟,赢得他们的战略思维的基础上变得更加愉快。 可以看出,在所述条带的底部的战斗,其中显示的动作序列。 这是很好的面板,因为你可以制定一项战略,对自己的行为,以避免不必要的伤亡。 在某些战斗中,相机接近的战斗,让玩家近距离欣赏一下。 除了丰富多彩的图形和伟大的声音是存在的,这是表示在一个独特的背景音乐和声音效果 - 你可以仅仅通过声音来判断谁击中的下一次打击。 玩英雄爱,男孩和男人。 一个只有看转型的路径,从第一个到最后一个版本,它变得清晰,这样的转变是不太可能发生,如果比赛是不是球迷。 这不仅是一个战斗 - 这是一个战略游戏,需要玩家注意细节和精心的策划。 本场比赛是相当多的选项,单位,建筑物,魔法,技能,工作,和其他成分。 要掌握所有的困难,并了解所有的细微差别,玩家将需要一段时间,但一切都在一次,但事​​件的过程中,玩家将逐步了解了新的机遇。 对比赛的控制是很简单的,如果你没玩过的英雄,很快就会习惯它。

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